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软件介绍
Spine破解版百度云下载 v4.1.03 中文专业版绿色破解版
软件介绍
Spine破解版安装包是一款专注于软件和游戏开发设计的2D动画软件,我们的用户可以直接通过这款软件来获取到各种不同的动画骨骼素材,然后你就可以利用这些动画骨骼素材来完成2D动画的制作,从而让你能够快速制作出各种好看的2D游戏动画。
Spine破解版安装包不仅能够帮助用户快速完成2D动画的制作,同时这款软件还拥有皮肤、自由变形、蒙皮等多种强大的功能,我们可以通过这款功能来完成多种复杂的动画设计操作。Spine破解版百度云可以让你成为一名专业的2D动画设计大师。
软件特色
最小的体积:传统的动画需要提供每一帧图片。而Spine动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。
美术需求:Spine动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。
流畅性:Spine动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。
装备附件:图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。
混合:动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。
程序动画:可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。
软件功能
摄影表
在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。
曲线编辑器
在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画效果。
反向动力学工具
姿势工具可以利用反向动力学便捷的调整姿势。
皮肤
皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。
边界框
边界框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。
网格
允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。
自由变形
自由变形也称为FFD,是Free-Form Deformation的简写,它允许你通过移动网格点来变形图片。FFD 能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。
蒙皮
蒙皮允许将网格中指定的点附加给指定骨骼。然后附加点将随着骨骼移动,网格则随之自动发生变形。现在可以用骨骼动作控制角色的图片进行弯曲变形了。
输出格式
Spine能将项目中的动画导出为 JSON 或二进制格式文件,它们能在 Spine 运行时库中完美的再现。 Spine 同时还可以导出 GIF 动画, PNG 或 JPG 序列图,还有 AVI或 QuickTime 的视频文件。
导入
Spine通过路径查找并导入由其它工具生成的数据文件,它能够识别符合要求的JSON 或二进制格式数据。也可以从别的 Spine 项目中导入骨架和动画。
纹理打包
Spine能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine 的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间)
Spine破解版安装步骤
1、双击“SpineTrialSetup.exe”出现协议,选择i agree。
2、然后选择安装选项。
3、接着选择要安装的组件。
4、选择软件安装目录,默认为“C:Program Files (x86)Spine Trial”。
5、然后点击install安装就可以了。
Spine破解版安装包使用技巧
spine怎么导入图片?
将PS中的图层直接导出为PNG,并生成JSON文件。
Spine中Import Data导入此JSON。所有图片将出现在Spine中。
名称与PS中的图层命名一至。
显示顺序与PS中的图层顺序一至。
这样原画只要在PS中画好角色,按需求命名、分层、将角色各部分调整好位置摆放。而动画师只要导入JSON,架设骨骼。免去了原画师的输出和动画拼图对位的繁琐工作。
遗憾的是目前为止没发现皮肤功能。如果你需要皮肤那还是得手动添加,不过起码导出PNG时可以方便些了。希望官方尽快加上皮肤的支持。
虽然很简单下面还是说下使用方法,把脚本拷到PS安装目录中的以下位置:\Adobe Photoshop CS6 (64 Bit)\Presets\Scripts\LayersToPNG.jsx
如果PS是开着的,重启一下才能加载脚本。
PS中启动脚本的方法:“文件”=》“脚本”=》“LayersToPNG”。 脚本窗口参数: Save PNGs: 保存PNG Save JSON: 保存JSON
Ignore hidden layers: 忽略隐藏层 Image Scale: 图片缩放
最后要补充一点就是,脚本在当前PS文件的路径,创建一个images存放导出的文件。如果你的PS文件是刚新建的并且目前还没保存,那脚本会说找不到路径。找个地方先保存一下,再执行脚本吧。
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